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介面說明

 

 

 

 

1. 人物角色

2. 任務列表

  •  遊戲中主要接到的任務(較新的)會顯示
  •  任務條件會隨著完成進度顯示
  •  小圓標,黃色=任務進行中,橘色=任務完成
3. 狀態列

  • 遊戲中若角色HP全滿時,非戰鬥中會不顯示
  • HP以數字表示,會因剩餘HP比例顯示不同顏色,如:紅色為最危險狀況
  • 行動點數表示目前可用來使用各種招式的點數,會隨著使用遞減,休息後會恢復
  • 狀態列會有目前自己所使用的增益法術,或者被敵方施展的持續性傷害法術,在效果快消失時,標記會閃動
4. 小地圖

  • 地圖上會顯示靠近你的商人,任務給予者,鬥陣任務給予人,飛行商人等等
  • 如進入任務地區,會顯示紅色區域,點選上去會顯示任務條件
  • 綠色圓標表示該NPC 會給與你任務,黃色為進行中任務,橘色為任務已完成可領取獎勵
5. 地區勢力狀況

    藍色代表秩序方勢力,紅色代表毀滅方勢力。雙方勢力消長決定於地區內戰場的勝負、堡壘以及各旗子的所有權,以及地圖內戰鎚戰(RVR)結果等。如有一方佔絕對優勢,則會影響到經驗值/聲望值/商人物價等各種數據。
6. 對話框

  •  各個戰場層級之間的地圖可透過公用頻道聊天
  •  玩家可擁有私人頻道,如公會或隊伍頻道等
  •  玩家可自行設定私人頻道
  •  可顯示戰鬥數據與狀況
7. 技能列

  •  每學到一種新的技能會自動置入技能列
  •  可依喜好自行擺放各技能位置
  •  可以決定技能列要1/2/4 排不等
  •  可透過熱鍵觸發技能
8. 增益法術技能

  • 透過名聲等級學習技能或一般訓練取得技能獲得
  • 常駐式增益法術,擁有它即隨時保有這些好處
9. 士氣技能表

  • 士氣值可以分為三個階段
  • 需要持續保持在戰鬥狀態下才會累積士氣值
  • 可決定使用不同階段不同效果的士氣技能
10. 系統功能列

  • 可執行系統功能如離線或登出等功能
  • 可調整不同型式UI
  • 可調整硬體功能

 

操作方式

遊戲當中有預設快捷鍵,讓玩家可以輕鬆的快速切換動作,此外,在遊戲主選單中選擇熱鍵設定選項,可自己設定想要的動作快捷鍵;一個動作可同時設定兩組動作按鍵。

 

一般動作


 

前後左右移動

 

左前/右前移動

按住滑鼠 鍵移動

 

視角調整

 

跳躍

 

自動奔跑

 

自動攻擊

 

士氣技能1、2


系統選單

 

世界地圖

 

人物角色

 

裝備背包

 

知識書卷

 

技能介面

 

遊戲主選單

 

公會介面

聊天回覆

拍攝遊戲畫面


寵物指令

+

 

寵物─積極姿態

+

 

寵物─防禦姿態

+

 

寵物─消極姿態

+

 

寵物─停留原地

+

 

寵物─攻擊

+

 

寵物─跟隨


目標選擇

+~

 

援助團隊隊員1~5

+~

 

協助攻擊團隊隊員的目標1~5

 

目標選擇最靠近的敵人

+

 

目標選擇最靠近的友方

目標選擇自己

~

 

目標選擇團隊隊員1~5