靈感
在展開創作之前,PC Gamer(美版)將許多他們在Games Workshop書籍上找到的喜愛圖畫提供給我們參考。在這些圖畫之中,我們全都受到一幅牛頭人攻擊步兵(圖1)的圖畫吸引,簡單來說,這幅概念圖1)可以製作令人注目的封面,2)最適合雜誌版面(圖2)。然而,牛頭人並非遊戲中可扮演的種族,我們希望呈現玩家能實際在遊戲中扮演的角色。
概念圖
開發團隊當時正努力的製作遊戲中的半獸人和矮人部分,而我們提供給雜誌的眾多內容也都以這兩個種族為主。因此,我們也決定在封面上呈現這兩個種族。至於所要呈現的「經典」角色就十分簡單 - 矮人殺手vs黑半獸人!由於我們沒有很多的時間完成封面圖畫,所以向過去密切配合的Petrol廣告公司求助,請他們進行實際的圖畫繪製。他們送回來五幅壯觀的概念圖(圖3-7),我們十分喜歡。有些太過血腥不適合雜誌封面,有些則不夠精細,但我們所面臨的最大問題在於比例。和矮人相較之下半獸人過於巨大,但雜誌的版面卻使這成為一個難解的問題。
下一步
最後,概念圖2(圖4)脫穎而出,所以我們將它套入封面版面(圖8)並開始著手調整圖畫。必須費點功夫修正矮人的頭部姿勢(他的頭居然能夠轉到背後,有如「大法師」上身),並讓他的臉上呈現陷入激戰的表情(圖9)。半獸人的臉部,尤其是他的嘴,看起來不大對竟,所以我們提供額外的參考素材給Petrol,使其能夠符合我們遊戲中的模型(圖10-11)。
完成圖
完成所有的修正之後,我們將完成圖上色(圖12)。雖然有些老套,但我們真的很喜歡背景中的火焰和煙塵。然而,對雜誌封面來說這顯得過於「雜亂」,會影響任何文字的易讀性。我們也還得改變半獸人護甲上的紅色,這個顏色和矮人殺手的頭髮及鬍鬚顏色過於接近。最後,我們提供PC Gamer三張背景不同的圖畫(圖13-15),讓他們選出最後的封面圖畫(圖16)。
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