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4月, 2007 :
WAR製作影片播客 #6 在這個月的製作影片播客中,我們將一睹混沌神選戰士遊戲模型從概念到完成的創作過程。你將隨著我們逐步了解腦力激盪過程幕後的混亂密辛,以及探討製作模型和材質的縱錯複雜過程。另外,你將親眼目睹首次公開的混沌軍團國度戰測試片段。 欣賞影片 >> 下載影片:高解析 (38.9 MB) / 低解析 (22.4 MB) |
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3月, 2007 :
特別附加影片 你是否曾經想過製作一款大型多人網路遊戲的工作是什麼樣子?你或許會認為那是件充滿樂趣和遊戲的工作,並能與一群臉上掛著幸福笑容的人們共事。這麼嘛,請三思!這是個鮮為外人所知的黑暗領域。 欣賞影片 >> 下載影片:高解析 (13.28 MB) / 低解析 (4.09 MB) |
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3月, 2007 :
WAR製作影片播客 #5 在這個月的製作影片播客中,我們打算深入探討《戰鎚Online》的國度戰。你將會看到如何在「國度戰」(RvR)中獲得(或損失)「勝利點數」的詳盡圖解,以及這些點數最後如何影響「戰線」和決定「區域控制權」。花幾分鐘了解「戰線」、「遭遇戰」和「場景」,然後將你的策略計畫化為行動,領導你的國度邁向勝利! 欣賞影片 >> 下載影片:高解析 (20.97 MB) / 低解析 (12.26 MB) |
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2月, 2007 :
WAR製作影片播客 #4 在這個月的製作影片播客中,由動畫首席傑瑞米.戴爾(Jeremy Dale)為我們詳細解析《戰鎚Online》的角色動畫製作流程。在這段影片中,你將可見識到如何將概念轉變成遊戲中的實際動畫,傑瑞米將帶你遊歷一個精彩的世界,包括手繪概念草圖、真人試演、高階3D動畫程式,以及最為有趣的…試算表。 欣賞影片 >> 下載影片:高解析 (57.9 MB) / 低解析 (26.7 MB) |
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1/31, 2007 :
WAR製作影片播客#3 在這個月的製作影片播客中,資深企畫師喬許.綴西爾(Josh Drescher)概述了《戰鎚Online》的階層區域系統,並帶我們深入直擊矮人王國與綠皮部族的衝突。這段影片包含了區域規劃、PvE和PvP整合的情報,並提到了決定區域控制權的「勝利點數」的重要性。喬許也鉅細靡遺地說明了一個勢力若要攻克敵人首都所必須採取的步驟。 欣賞影片 >> 下載影片:(21.1 MB) |
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12/19, 2006 :
WAR製作影片播客 #2 這個月,我們勇敢無畏的主持人,助理製作人喬許.綴西爾(Josh Drescher),冒著被肢解的生命危險,與《戰鎚Online》的首席音效師布雷德.德瑞克(Brad Derrick),一同探討《戰鎚Online》音樂製作的創意過程。如你所知,這包括了昂貴的電腦系統、昂貴的軟體、實際的樂器、停車場,以及不握方向盤開車。透過這個危險的過程才得以創造出殺手級的音樂。千萬別在家裡嘗試! 欣賞影片 >> 下載影片:高解析 (23.0 MB) / 低解析 (15.4 MB) |
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11/29, 2006 :
WAR製作影片播客 #1 內容副總監馬克.戴維斯(Mark Davis)帶我們一睹WAR地圖全貌,並向我們展示了遊戲中的三大戰線。 欣賞影片(需安裝Flash 8)>> 下載影片:高解析 (8.62 MB) / 低解析 (5.69 MB) |
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